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    [翎风引擎] 翎风引擎传奇引擎神佑袋、首饰盒开启方法及脚本讲解分享

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    [翎风引擎] 翎风引擎传奇引擎神佑袋、首饰盒开启方法及脚本讲解分享

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2017-3-30 23:06:09 / 显示全部楼层 /阅读模式
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    神佑袋、首饰盒开启方法

    神佑袋、首饰盒开启方法


    一般在QF或者QM,或者登陆脚本里加上以下命令即可
    例如:
    ShowGodBless 1
    activationcasket
    SetSndacasket 1

    如果要自动打开神佑盒就在以上命令后面添加
    OpenGodBless 0
    OpenGodBless 1
    OpenGodBless 2
    OpenGodBless 3
    OpenGodBless 4
    OpenGodBless 5
    OpenGodBless 6
    OpenGodBless 7
    OpenGodBless 8
    OpenGodBless 9
    OpenGodBless 10
    OpenGodBless 11
    ===============以下是QD下面新人登陆完整脚本===================

    [@新人登录]
    {
    #IF
    #ACT
    ShowGodBless 1
    activationcasket
    SetSndacasket 1
    OpenGodBless 0
    OpenGodBless 1
    OpenGodBless 2
    OpenGodBless 3
    OpenGodBless 4
    OpenGodBless 5
    OpenGodBless 6
    OpenGodBless 7
    OpenGodBless 8
    OpenGodBless 9
    OpenGodBless 10
    OpenGodBless 11
    SENDMSG 0 :欢迎新玩家〖%s〗来到了<$SERVERNAME>!
    break


    }

    ===================================================
    主体命令:
    activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击人物界面灰色首饰盒触发QF段脚本)
    closeSndacasket 锁定------删除首饰盒的图标(必须在激活和关闭的状态下才能使用)
    SetSndacasket 1 开启------将首饰盒的图标由灰色变为彩色
    SetSndacasket 0 关闭------将首饰盒的图标由彩色变为灰色

    英雄命令:
    h.activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击英雄界面灰色首饰盒触发QF段脚本)
    h.closeSndacasket 锁定------删除首饰盒的图标(必须在激活和关闭的状态下才能使用)
    h.SetSndacasket 1 开启------将首饰盒的图标由灰色变为彩色
    h.SetSndacasket 0 关闭------将首饰盒的图标由彩色变为灰色
    [##]
    ;主体开启首饰盒脚本

    [@main]
    #IF
    #ACT
    activationcasket
    MessageBox 恭喜你成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。
    break

    ;英雄开启首饰盒脚本

    [@main]
    #IF
    #ACT
    h.activationcasket
    MessageBox 恭喜你英雄成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。
    break

    ;QF触发
    ;主体触发

    [@openSndacasket]
    #IF
    #ACT
    break
    #SAY
    首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \
    <开启首饰盒/@确定开启首饰盒> \
    <取消/@exit>\

    [@确定开启首饰盒]
    #IF
    #ACT
    SetSndacasket 1
    MessageBox 恭喜你主体首饰盒成功开启。
    break

    ;英雄触发
    [@HeroOpenSndacasket]
    #IF
    #ACT
    break
    #SAY
    首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \
    <开启英雄首饰盒/@确定开启英雄首饰盒> \
    <取消/@exit>\

    [@确定开启英雄首饰盒]
    #IF
    #ACT
    h.SetSndacasket 1
    MessageBox 恭喜你英雄首饰盒成功开启。
    break
    [###]
    头盔:stdmode段为15
    项链:stdmode段为19、20、21
    手镯:stdmode段为24、26
    戒指:stdmode段为22、23

    放入条件
    物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap
    0,1 只允许穿身上
    2: 只允许首饰盒
    3: 可以穿身上+首饰盒
    4: 只允许神佑
    5: 可以穿身上+神佑盒
    6: 首饰盒+神佑盒
    7: 身上+首饰盒+神佑盒

    首饰盒装备位置:20-25
    变量:
    <$JEWELRYITEM1> ---- <$JEWELRYITEM6> 人物首饰盒
    <$H.JEWELRYITEM1> ---- <$H.JEWELRYITEM6> 英雄首饰盒
    备注:M2上--功能设置--其他控制--其他控制三,可设置首饰盒中的首饰是否计算装备属性(选择后需小退生效)。
    盛大的首饰盒是只可以放特殊戒指(只计算特殊属性),翎风引擎做了进一步的扩展,根据版本的
    性质,请GM自行调整。





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