3KM2引擎全服杀手排行榜脚本
[@main]
俗话说:PK人者,人恒PK之!不过我们PK手公会就是追求这一境界!\
如果你想作为一名合格的PK手,就要不畏挂亡,PK人乃家常便饭嘛!\
我这提供全服PK手公会成员排行,只要你PK了人就自动成为我们PK\
手公会的一员,当然我们只提供最优秀的前十名排行!同时还会提供\
一种动态实时的PK手称号和斩PK人数显示!\
<全服PK手排行榜/@全服PK手排行榜> <PK手称号说明/@PK手称号说明>\
<我想成为不为人知的暗之PK手/@关闭称号11>\
[@PK手称号说明]
PK手的称号随着PK人数的增加而改变,想得到最强的PK手的称号吗?\
要成为最强的PK手除了PK人之外,还可以参加我们工会提供的试练\
以下是我们目前提供的各种级别的称号和要求:\
1级:入门PK手:<斩PK1人>\
2级:三流PK手:<斩PK5人>\
3级:二流PK手:<斩PK10人>\
4级:一流PK手:<斩PK50人>\
5级:职业PK手:<斩PK100人>\
<未知级PK手:暗影PK手?鬼魅PK手?狂魔PK手?PK手之王?> <返回/@MAIN>
[@关闭称号11]
PK手默认的称号系统是不是让你觉得太过于暴露自己的实力,也许!\
想成为一个不为人知的高阶PK手,隐匿形迹是一种不错的选择!\ \
<关闭实时称号系统,成为暗之PK手/@关闭称号>\
<做为一名光明正大的PK手,没必要/@MAIN>
[@关闭称号]
#IF
CHECKVAR HUMAN 排行开关 = 1
#SAY
当前状态为:开启\ \
<关闭实时称号/@关闭称号22> <返回/@MAIN>
#IF
CHECKVAR HUMAN 排行开关 = 0
#SAY
当前状态为:关闭\ \
<开启实时称号/@开启称号> <返回/@MAIN>
[@关闭称号22]
#ACT
CALCVAR HUMAN 排行开关 = 0
SAVEVAR HUMAN 排行开关 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
SETRANKLEVELNAME %s\
BREAK
#SAY
实时称号系统已经关闭了!
[@开启称号]
#ACT
CALCVAR HUMAN 排行开关 = 1
SAVEVAR HUMAN 排行开关 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
GOTO @称号开放了
#SAY
实时称号系统已经开启了!
[@全服PK手排行榜]
全服PK手排行榜:\ \
序号 角色名 PK人数\
第1名 <$STR(A111)> <$STR(G111)>\
第2名 <$STR(A112)> <$STR(G112)>\
第3名 <$STR(A113)> <$STR(G113)>\
第4名 <$STR(A114)> <$STR(G114)>\
第5名 <$STR(A115)> <$STR(G115)>\
<返回/@MAIN> <进入下一页/@全服PK手排行榜2>
[@全服PK手排行榜2]
全服PK手排行榜:\ \
序号 角色名 PK人数\
第6名 <$STR(A116)> <$STR(G116)>\
第7名 <$STR(A117)> <$STR(G117)>\
第8名 <$STR(A118)> <$STR(G118)>\
第9名 <$STR(A119)> <$STR(G119)>\
第10名 <$STR(A119)> <$STR(G110)>\
<返回/@MAIN> <进入上一页/@全服PK手排行榜>
[@称号开放了]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK手系统\入门PK手.txt
#ACT
MOV S10 已斩PK
MOV S11 <$HUMAN(斩PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S24 入门PK手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S24)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK手系统\三流PK手.txt
#ACT
MOV S10 已斩PK
MOV S11 <$HUMAN(斩PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S24 三流PK手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S24)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK手系统\二流PK手.txt
#ACT
MOV S10 已斩PK
MOV S11 <$HUMAN(斩PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S24 二流PK手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S24)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK手系统\一流PK手.txt
#ACT
MOV S10 已斩PK
MOV S11 <$HUMAN(斩PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S24 一流PK手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S24)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK手系统\职业PK手.txt
#ACT
MOV S10 已斩PK
MOV S11 <$HUMAN(斩PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S24 职业PK手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S24)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK手系统\暗影PK手.txt
#ACT
MOV S10 已斩PK
MOV S11 <$HUMAN(斩PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S24 暗影PK手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S24)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK手系统\灭魂PK手.txt
#ACT
MOV S10 已斩PK
MOV S11 <$HUMAN(斩PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S24 灭魂PK手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S24)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK手系统\狂魔PK手.txt
#ACT
MOV S10 已斩PK
MOV S11 <$HUMAN(斩PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S24 狂魔PK手
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S24)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK手系统\PK手之王.txt
#ACT
MOV S10 已斩PK
MOV S11 <$HUMAN(斩PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK手排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S24 PK手之王
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S24)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK
;以上相应的文本地方,请自行添加。
|