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    160903

    [HERO引擎] 传奇私服如何制作超级祝福油脚本范例

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    [HERO引擎] 传奇私服如何制作超级祝福油脚本范例

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2016-11-6 11:32:47 / 显示全部楼层 /阅读模式
    160903

    超级祝福油

    超级祝福油



    触发物品:超级祝福油  
    功能:增加武器幸运1点.超过7点不增加!
    首先:
    1.物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31
    2.物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
    X为指字数字触发脚本(1-999)
    3.物品数据库设置3:Source字段设置为0时表示为解包物品,为1时表示计次物品,次数为持久字段DuraMax的值,双击一次降1点持久,同时红字显示该物品还剩下使用次数,
    4.\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下加入脚本.(下面脚本为武器加幸运脚本)
    [@StdModeFuncX]
    #IF
    CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 7
    #Act
    give 超级祝福油
    SENDMSG 6 %s您武器幸运值已经达到7点.不能继续增加!%d
    #ElseAct
    UPGRADEITEMEX 1 3 1 1 0
    SENDMSG 6 %s恭喜您武器增加了一点幸运!%d
    break

    ===================================
    注:其中X为物品数据库设置2中的X

    资料:检查人物身上物品的附加属性值
    CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值

    物品位置:
    0 盔甲
    1 武器
    2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
    3 项链
    4 头盔
    5 右手镯
    6 左手镯
    7 右戒指
    8 右戒指
    9 无(放护身符位置)
    10 腰带
    11 鞋子
    12 宝石

    盔甲
    0 防御
    1 魔御
    2 攻击
    3 魔法
    4 道术
    5-13 无效果
    14 持久

    武器
    0 DC2
    1 MC2
    2 SC2
    3 幸运
    4 诅咒
    5 准确
    6 攻击速度
    7 强度
    8-9 暂不知道
    10 需开封
    11-13 暂不知道
    14 持久

    头盔
    0 防御
    1 魔御
    2 攻击
    3 魔法
    4 道术
    5 佩带需求
    6 佩带级别
    7-13 无效果
    14 持久

    项链
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8 reserved
    9-13 暂不知道
    14 持久

    手镯
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8-13 无效果
    14 持久

    戒指
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8-13 无效果
    14 持久

    例子:
    #IF
    CheckItemAddValue 0 0 > 1
    #SAY
    你的盔甲附加了一点防御属性.

    装备升级

    装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。
    需要升级的装备物品必须放在身上。

    命令格式
    UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1)


    物品位置:
    0  盔甲
    1  武器
    2  照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
    3  项链
    4  头盔
    5  右手镯
    6  左手镯
    7  右戒指
    8  右戒指9  无(放护身符位置)
    10 腰带
    11 鞋子
    12 宝石

    属性位置:
    不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。

    成功机率:
    升级成功机率,数字越大机率越小。


    点数机率:
    升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。

    是否破碎:
    升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。

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    peijatfuf

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    peijatfuf 2024-10-21 16:06:49 / 显示全部楼层
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    mhyxhzh

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    mhyxhzh 2024-11-14 03:22:32 / 显示全部楼层
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    a5211540

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    a5211540 2024-12-20 08:45:59 / 显示全部楼层
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