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    122061

    [其它端游引擎] GameOfBlue引擎设置宝宝攻击威力倍数SLAVEPOWERRATE脚本命令

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    [其它端游引擎] GameOfBlue引擎设置宝宝攻击威力倍数SLAVEPOWERRATE脚本命令

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2018-11-30 14:02:48 / 显示全部楼层 /阅读模式
    122061
    20181130135432.png

    功能:
    脚本命令用于设置宝宝攻击威力倍数SLAVEPOWERRATE 威力倍数(/100为真实威力) 时间

    用法与角色设置攻击倍数相同

    举例:
    [@设置主体宝宝两倍攻击威力]
    #IF
    TRUE
    #ACT
    SLAVEPOWERRATE 200 3600
    SENDMSG 5 本体威力倍数:2,时间3600秒。

    [@设置英雄宝宝两倍攻击威力]
    #IF
    TRUE
    #ACT
    H.SLAVEPOWERRATE 200 3600
    SENDMSG 5 英雄威力倍数:2,时间3600秒。

    [+] 新增变量获取本体与英雄的宝宝的威力倍数与时间:
    <$SLAVEPOWERRATE> 主体宝宝威力倍数
    <$SLAVEPOWERRATETIME> 主体宝宝威力倍数时间
    <$H.SLAVEPOWERRATE> 英雄宝宝威力倍数
    <$H.SLAVEPOWERRATETIME> 英雄宝宝威力倍数时间
    [!] 解决上个版本$TARGETMONNAME名字显示为空的问题。
    [!] 解决某些特殊性情况下对多个目标进行切割的问题。
    [+] 新增变量<$USERID> 获取角色账号。
    [+] 脚本命令MOVR支持无限变量

    [@测试]
    #IF
    TRUE
    #ACT
    MOVR N$随机数 200 300
    SENDMSG 5 <$STR(N$随机数)>

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    gaohongsong5

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    gaohongsong5 2024-11-30 05:16:34 / 显示全部楼层
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