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    [其它端游引擎] GOB引擎暴击威力脚本 GameOfBlue引擎脚本命令用于修改暴击伤害叠加倍数说明

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    [其它端游引擎] GOB引擎暴击威力脚本 GameOfBlue引擎脚本命令用于修改暴击伤害叠加倍数说明

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-1-24 18:51:26 / 显示全部楼层 /阅读模式
    140765

    20190124184156.png

    功能:
    脚本命令用于修改暴击伤害叠加倍数,供GM灵活把控,如果不设置走引擎老的默认设置。

    这样暴击不在是最高2倍伤害,GM可以自由设置,与版本任何数值绑定。

    CriticalDamage 运算符[+-*/] 威力倍数(千分比)


    举例:
    [@本体设置暴击威力倍数]

    #IF

    TRUE

    #ACT

    CriticalDamage = 2500

    SENDMSG 5 你将暴击威力的倍数设置为2500/1000。

    [@英雄设置暴击威力倍数]

    #IF

    TRUE

    #ACT

    H.CriticalDamage = 5000

    H.SENDMSG 5 你将暴击威力的倍数设置为5000/1000。

    新增变量<$CRITICALDAMAGE>返回本体的暴击伤害叠加倍数。

    新增变量<$H.CRITICALDAMAGE>返回英雄的暴击伤害叠加倍数。

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    太执着

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    太执着 2024-9-3 12:36:47 / 显示全部楼层
    看看怎么样
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    15252255282 2024-12-8 01:51:58 / 显示全部楼层
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    qinyong414 2024-12-21 19:28:32 / 显示全部楼层
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    zzmkub 2024-12-26 04:40:47 / 显示全部楼层
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    ajimidepkq

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    ajimidepkq 2024-12-27 05:08:02 / 显示全部楼层
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