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    [其它端游引擎] 91M2引擎的如何实现一个机器人的脚本命令分享

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-2-28 18:44:12 / 显示全部楼层 /阅读模式
    155049
    20190228170458.png

    如何实现一个机器人
    首先配置机器人信息,然后根据机器人指定的执行函数在“系统固定NPC\RobotManageNpc”里面实现函数,如:

    //在示范版本中,DailyResile是一个系统机器人。请勿对系统机器人的参数Player做任何操作,该参数不指向玩家,指向了机器人本身,对其操作无任何意义
    //如果是玩家个人机器人,则Player指向了执行该函数的当前玩家
    procedure DailyResile(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
    var
      I: Integer;
      APlay: TPlayObject;
    begin
      //将服务器标记+1并保存
      Gamelib.VarInteger('Flag').AsInteger := Gamelib.VarInteger('Flag').AsInteger + 1;
      Gamelib.VarInteger('Flag').Save;
      //循环将在线人物进行数据初始化,传统脚本会调用一个StartQuest函数通知每个角色去执行什么内容,
      //在本引擎中也可以支持StartQuest执行通知,但是使用一个循环操作更方便管理代码
      for I := GameLib.PlayCount - 1 downto 0 do  //使用for downto 循环可以避免访问超界
      begin
        APlay := GameLib.Player[I];
        if APlay <> nil then
        begin
          //对角色执行每日的初始化操作
        end;
      end;
    end;

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    mir2000 2025-3-28 15:36:18 / 显示全部楼层
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