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    118993

    [GEE引擎] GEE引擎的传奇一条龙开区版本中怎么通过脚本实现物品来源?

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    [GEE引擎] GEE引擎的传奇一条龙开区版本中怎么通过脚本实现物品来源?

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-7-17 10:08:05 / 显示全部楼层 /阅读模式
    118993
    20190717100143.png

    [@main]
    #IF
    #SAY
    \ \
    \ \
    \          <ITEMBOX:1:36:162:170:50:60:60:*:请先放入需要修改的装备>\
    \ \
    \ \
    \ \
    \ \
    \                     <设置物品类型/@@InPutString22(请输入0-4之间的数值)>:<$STR(S$物品类型)>\
    \                     <设置来源值一/@@InPutString23(请输入值一)>:<$STR(S$值一)>\
    \                     <设置来源值二/@@InPutString24(请输入值二)>:<$STR(S$值二)>\
    \ <设置方式查看|249#类型为0时=物品来源,值一可填以下数值,值二可留空^
    251# 0:未    知    1:GM制造    2:NPC制 造    3:商店购买    4:PK怪掉落^
    251# 5:系统给予    6:挖矿获取    7:宝箱获取    8:宝箱获取    9:挖肉获取^
    251#10:捕捉获取^-^249#类型:类型为1时=地图,值一可设置任意地图名称,值二可留空^-^
    249#类型为2时=PK挂怪物,值一可设置任意怪物名称,值二可留空^-^
    249#类型为3时=击PK者,值一可设置任意人物名称,值二可留空^-^
    249#类型为4时=获得时间,值一设置(年-月-日),值二设置(时:分:秒)^-^
    251#   如值一写入  2017-04-04    ^
    251#   如值二写入  12:04:40    ^>\
    \                       <确定设置/@确定设置物品来源>\
    #ACT
    break







    [@InPutString22]
    #IF
    EQUAL S22
    #ACT
    MessageBox 请输入数值0-4之间的数值。
    break
    #IF
    EQUAL S22 0
    #ACT
    MOV S$物品类型 物品来源
    MOV S$物品类型_1 0
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S22 1
    #ACT
    MOV S$物品类型 地图
    MOV S$物品类型_1 1
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S22 2
    #ACT
    MOV S$物品类型 PK挂怪物
    MOV S$物品类型_1 2
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S22 3
    #ACT
    MOV S$物品类型 击PK者
    MOV S$物品类型_1 3
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S22 4
    #ACT
    MOV S$物品类型 时间
    MOV S$物品类型_1 4
    goto @main
    break


    [@InPutString23]
    #IF
    EQUAL S$物品类型_1 0
    EQUAL S23 0
    #ACT
    MOV S$值一 未知
    MOV S$值一_1 0
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S$物品类型_1 0
    EQUAL S23 1
    #ACT
    MOV S$值一 GM制造
    MOV S$值一_1 1
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S$物品类型_1 0
    EQUAL S23 2
    #ACT
    MOV S$值一 NPC制造
    MOV S$值一_1 2
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S$物品类型_1 0
    EQUAL S23 3
    #ACT
    MOV S$值一 商店购买
    MOV S$值一_1 3
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S$物品类型_1 0
    EQUAL S23 4
    #ACT
    MOV S$值一 PK怪掉落
    MOV S$值一_1 4
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S$物品类型_1 0
    EQUAL S23 5
    #ACT
    MOV S$值一 系统给予
    MOV S$值一_1 5
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S$物品类型_1 0
    EQUAL S23 6
    #ACT
    MOV S$值一 挖矿获取
    MOV S$值一_1 6
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S$物品类型_1 0
    EQUAL S23 7
    #ACT
    MOV S$值一 宝箱获取
    MOV S$值一_1 7
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S$物品类型_1 0
    EQUAL S23 8
    #ACT
    MOV S$值一 宝箱获取
    MOV S$值一_1 8
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S$物品类型_1 0
    EQUAL S23 9
    #ACT
    MOV S$值一 挖肉获取
    MOV S$值一_1 9
    goto @main
    break
    #IF
    EQUAL S$物品类型_1 0
    EQUAL S23 10
    #ACT
    MOV S$值一 捕捉获取
    MOV S$值一_1 10
    goto @main
    break
    #IF
    LARGE S$物品类型_1 0
    #ACT
    MOV S$值一 <$STR(S23)>
    MOV S$值一_1 <$STR(S23)>
    goto @main
    break

    [@InPutString24]
    #IF
    #ACT
    MOV S$值二 <$STR(S24)>
    MOV S$值二_1 <$STR(S24)>
    goto @main
    break

    [@ItemIntoBox1]
    #IF
    #ACT
    SetUpgradeItem 1
    UpdateItem boxitem1
    BREAK

    [@ItemOutBox1]
    #if
    #act
    SetUpgradeItem 1
    UpdateItem boxitem1
    RefreshBag
    break

    [@确定设置物品来源]
    #IF
    EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
    #ACT
    MessageBox 设置失败;请先放入需要设置的装备.
    break
    #IF
    NOT EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
    #ACT
    SetUpgradeItem 1
    SetItemFrom -1 <$STR(S$物品类型_1)> <$STR(S$值一_1)> <$STR(S$值二_1)>
    UpdateItem boxitem1
    MessageBox 物品来源设置成功;
    break

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    cookuu

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    tomahui

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