• 400-123-4567

    工作时间

    周一至周五:9:00-21:00

    周末及节日:9:00-18:00

  • 手机版二维码

    随时手机查素材

  • 扫描二维码

    加入官方微信群

网络广告 风险自担
趣游论坛 管理员
  • 未知地域
  • 活跃会员

  • 灌水之王

  • 突出贡献

  • 优秀版主

  • 荣誉管理

  • 论坛元老

  • 10567发帖数
  • 10559主题数
  • 0关注数
  • 2粉丝

[其它手游引擎] KingM2引擎使用物理魔法攻击效果和设置怪物的移动(巡逻)路线教程

  [复制链接]
趣游论坛 发表于 2019-8-7 14:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20190807142750.png

使用物理魔法攻击效果

格式:UseMagicIdx 编号1(,编号2,编号3,编号4,编号5)

说明:设置怪物本次魔法攻击的特效,如果指定多组,组号之间用逗号分隔,多组技能同时显示

这个编号,必须是脚本SetMagicMode设置了相应编号的。

例子,在SetMagicMode脚本说明里,设置了第1和第2号的魔法攻击特效,那就可以用本脚本来引用

#IF
#ACT
UseMagicIdx 1

UseMagicIdx 1,2

=============================================================

设置怪物的移动(巡逻)路线

格式:SETGUARDXY 巡逻模式(1/2) x1,y1/x2,y2/....../x10,y10

功能:设置怪物的巡逻路线,最多支持10个坐标点

说明: 巡逻模式=1,表示怪物按点往返巡逻;=2表示按点循环巡逻
    如模式为1,设置的点为A,B,C三点,则怪物行走路线为:A->B->C->B->A...
    如模式为2,设置的点为A,B,C三点,则怪物行走路线为:A->B-C->A...


UseHitIdx 1,2

回复

使用道具 举报

精彩评论1

太执着 发表于 2024-7-27 19:55:45 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

猜你喜欢
客服电话
1300000000

24x7小时免费咨询

  • 官方在线客服

    QQ客服:小西

    点击交谈

    QQ客服:良子

    点击交谈

    QQ客服:闵月

    点击交谈
  • 上海市虹口区海伦中心A座

  • 手机扫码查看手机版

    手机查找资源更方便

  • 扫一扫关注官方微信

    加入官方微信群

Powered by Discuz!X3.5 ©2022-2023 Comsenz Inc.河月网络设计( 赣ICP备2022008660号-4 )赣公网安备36050202000600号|网站地图