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[其它手游引擎] GOB引擎新增伤害吸收设置说明,传奇一条龙设置主体吸收的伤害教程

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趣游论坛 发表于 2019-8-12 07:42:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20190811073343.png

说明:
新增伤害吸收设置

作用:
用于吸收收到的伤害,可以使用脚本命令SetSuckDamage设置主体吸收的伤害,H.SetSuckDamage 设置英雄吸收的伤害

用法:

SetSuckDamage 参数A 参数B 参数C
参数A:吸收伤害的总数值(最大21亿)
参数B:吸收伤害比例的千分比(1~1000)
参数C:设置吸收伤害的成功率(1~100)

示例:

[@设置主体伤害吸收]
#ACT
SetSuckDamage 1000000 500 80
SENDMSG 5 你成功设置主体吸收伤害,吸收总伤害100W,吸收伤害比例50%,吸收伤害成功率80%。

[@设置英雄伤害吸收]
#ACT
H.SetSuckDamage 100000 50 90
SENDMSG 5 你成功设置英雄吸收伤害,吸收总伤害10W,吸收伤害比例5%,吸收伤害成功率90%。

新增变量可以显示伤害吸收相关变量:

<$SUCKDAMAGE> //显示吸收伤总数
<$SUCKPERMILLAGE> //显示吸收千分比
<$SUCKRATE> //显示伤害吸收概率
<$H.SUCKDAMAGE> //显示英雄吸收伤总数
<$H.SUCKPERMILLAGE> //显示英雄吸收千分比
<$H.SUCKRATE> //显示英雄伤害吸收概率

备注:伤害吸收小退不会保存,请使用自定义变量就进行保存。

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