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    [其它手游引擎] GOB引擎新增伤害吸收设置说明,传奇一条龙设置主体吸收的伤害教程

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-8-12 07:42:44 / 显示全部楼层 /阅读模式
    106513
    20190811073343.png

    说明:
    新增伤害吸收设置

    作用:
    用于吸收收到的伤害,可以使用脚本命令SetSuckDamage设置主体吸收的伤害,H.SetSuckDamage 设置英雄吸收的伤害

    用法:

    SetSuckDamage 参数A 参数B 参数C
    参数A:吸收伤害的总数值(最大21亿)
    参数B:吸收伤害比例的千分比(1~1000)
    参数C:设置吸收伤害的成功率(1~100)

    示例:

    [@设置主体伤害吸收]
    #ACT
    SetSuckDamage 1000000 500 80
    SENDMSG 5 你成功设置主体吸收伤害,吸收总伤害100W,吸收伤害比例50%,吸收伤害成功率80%。

    [@设置英雄伤害吸收]
    #ACT
    H.SetSuckDamage 100000 50 90
    SENDMSG 5 你成功设置英雄吸收伤害,吸收总伤害10W,吸收伤害比例5%,吸收伤害成功率90%。

    新增变量可以显示伤害吸收相关变量:

    <$SUCKDAMAGE> //显示吸收伤总数
    <$SUCKPERMILLAGE> //显示吸收千分比
    <$SUCKRATE> //显示伤害吸收概率
    <$H.SUCKDAMAGE> //显示英雄吸收伤总数
    <$H.SUCKPERMILLAGE> //显示英雄吸收千分比
    <$H.SUCKRATE> //显示英雄伤害吸收概率

    备注:伤害吸收小退不会保存,请使用自定义变量就进行保存。

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    xuetv 2024-12-26 06:48:10 / 显示全部楼层
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