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    155404

    [GOM引擎] 传奇GM版本库切割灌注脚本,GOM引擎一级切割几率秒怪1%血教程范例

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    [GOM引擎] 传奇GM版本库切割灌注脚本,GOM引擎一级切割几率秒怪1%血教程范例

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-10-2 11:34:56 / 显示全部楼层 /阅读模式
    155404
    20190930102059.jpg

    [@切割灌注]
    {
    #act
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$强化费用 0
    goto @强化大师界面

    [@强化大师界面]
    #say
    \ \
    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血
    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血
    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血
    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血
    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血
    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血
    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血
    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血
    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化><Img:85:6:50:340/@转移>\
    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用)>积分/SCOLOR=249}\

    [@切一]
    #act
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$强化费用0 2000
    goto @强化大师界面0

    [@强化大师界面0]
    #say
    \ \
    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血
    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血
    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血
    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血
    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血
    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血
    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血
    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血
    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化0><Img:85:6:50:340/@转移>\
    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用0)>积分/SCOLOR=249}\
    [@开始强化0]
    #if
    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用0)>
    #elseact
    messagebox 你积分不足无法升级
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
    #ACT
    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用0)>
    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
    SetItemBind -1 1
    UpDateBoxItem 0
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    messagebox 法宝切割值升级成功
    #ELSEACT
    messagebox 法宝切割值升级成功
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    break

    [@切二]
    #act
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$强化费用1 4000
    goto @强化大师界面1

    [@强化大师界面1]
    #say
    \ \
    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血
    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血
    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血
    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血
    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血
    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血
    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血
    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血
    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化1><Img:85:6:50:340/@转移>\
    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用1)>积分/SCOLOR=249}\
    [@开始强化1]
    #if
    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用1)>
    #elseact
    messagebox 你积分不足无法升级
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
    #ACT
    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用1)>
    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
    SetItemBind -1 1
    UpDateBoxItem 0
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    messagebox 法宝切割值升级成功
    #ELSEACT
    messagebox 法宝切割值升级成功
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    break

    [@切三]
    #act
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$强化费用2 6000
    goto @强化大师界面2

    [@强化大师界面2]
    #say
    \ \
    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血
    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血
    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血
    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血
    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血
    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血
    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血
    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血
    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化2><Img:85:6:50:340/@转移>\
    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用2)>积分/SCOLOR=249}\
    [@开始强化2]
    #if
    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用2)>
    #elseact
    messagebox 你积分不足无法升级
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
    #ACT
    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用2)>
    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
    SetItemBind -1 1
    UpDateBoxItem 0
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    messagebox 法宝切割值升级成功
    #ELSEACT
    messagebox 法宝切割值升级成功
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    break

    [@切四]
    #act
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$强化费用3 10000
    goto @强化大师界面3

    [@强化大师界面3]
    #say
    \ \
    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血
    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血
    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血
    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血
    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血
    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血
    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血
    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血
    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化3><Img:85:6:50:340/@转移>\
    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用3)>积分/SCOLOR=249}\
    [@开始强化3]
    #if
    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用3)>
    #elseact
    messagebox 你积分不足无法升级
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
    #ACT
    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用3)>
    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
    SetItemBind -1 1
    UpDateBoxItem 0
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    messagebox 法宝切割值升级成功
    #ELSEACT
    messagebox 法宝切割值升级成功
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    break

    [@切五]
    #act
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$强化费用4 16000
    goto @强化大师界面4

    [@强化大师界面4]
    #say
    \ \
    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血
    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血
    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血
    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血
    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血
    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血
    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血
    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血
    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化4><Img:85:6:50:340/@转移>\
    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用4)>积分/SCOLOR=249}\
    [@开始强化4]
    #if
    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用4)>
    #elseact
    messagebox 你积分不足无法升级
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
    #ACT
    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用4)>
    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
    SetItemBind -1 1
    UpDateBoxItem 0
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    messagebox 法宝切割值升级成功
    #ELSEACT
    messagebox 法宝切割值升级成功
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    break

    [@切六]
    #act
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$强化费用5 20000
    goto @强化大师界面5

    [@强化大师界面5]
    #say
    \ \
    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血
    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血
    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血
    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血
    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血
    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血
    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血
    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血
    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化5><Img:85:6:50:340/@转移>\
    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用5)>积分/SCOLOR=249}\
    [@开始强化5]
    #if
    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用5)>
    #elseact
    messagebox 你积分不足无法升级
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
    #ACT
    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用5)>
    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
    SetItemBind -1 1
    UpDateBoxItem 0
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    messagebox 法宝切割值升级成功
    #ELSEACT
    messagebox 法宝切割值升级成功
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    break

    [@切七]
    #act
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$强化费用6 20000
    goto @强化大师界面6

    [@强化大师界面6]
    #say
    \ \
    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血
    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血
    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血
    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血
    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血
    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血
    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血
    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血
    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化6><Img:85:6:50:340/@转移>\
    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用6)>积分/SCOLOR=249}\
    [@开始强化6]
    #if
    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用6)>
    #elseact
    messagebox 你积分不足无法升级
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
    #ACT
    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用6)>
    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
    SetItemBind -1 1
    UpDateBoxItem 0
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    messagebox 法宝切割值升级成功
    #ELSEACT
    messagebox 法宝切割值升级成功
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    break

    [@切八]
    #act
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$强化费用7 20000
    goto @强化大师界面7

    [@强化大师界面7]
    #say
    \ \
    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血
    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血
    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血
    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血
    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血
    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血
    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血
    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血
    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化7><Img:85:6:50:340/@转移>\
    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用7)>积分/SCOLOR=249}\
    [@开始强化7]
    #if
    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用7)>
    #elseact
    messagebox 你积分不足无法升级
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
    #ACT
    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用7)>
    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
    SetItemBind -1 1
    UpDateBoxItem 0
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    messagebox 法宝切割值升级成功
    #ELSEACT
    messagebox 法宝切割值升级成功
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    break

    [@切九]
    #act
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$强化费用8 20000
    goto @强化大师界面8

    [@强化大师界面8]
    #say
    \ \
    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血
    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血
    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血
    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血
    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血
    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血
    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血
    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血
    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化8><Img:85:6:50:340/@转移>\
    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用8)>积分/SCOLOR=249}\
    [@开始强化8]
    #if
    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用8)>
    #elseact
    messagebox 你积分不足无法升级
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
    #ACT
    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用8)>
    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
    SetItemBind -1 1
    UpDateBoxItem 0
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    messagebox 法宝切割值升级成功
    #ELSEACT
    messagebox 法宝切割值升级成功
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    break

    [@切十]
    #act
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$强化费用9 40000
    goto @强化大师界面9

    [@强化大师界面9]
    #say
    \ \
    <Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
    ^-^250#二级切割几率秒怪2%血
    ^-^250#三级切割几率秒怪3%血
    ^-^250#四级切割几率秒怪5%血
    ^-^250#五级切割几率秒怪7%血
    ^-^250#六级切割几率秒怪9%血
    ^-^250#七级切割几率秒怪12%血
    ^-^250#八级切割几率秒怪15%血
    ^-^250#九级切割几率秒怪18%血
    ^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化9><Img:85:6:50:340/@转移>\
    <ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
    <>               <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \
    <>   <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \
    <>                <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \
            {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$强化费用9)>积分/SCOLOR=249}\
    [@开始强化9]
    #if
    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用9)>
    #elseact
    messagebox 你积分不足无法升级
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
    #ACT
    GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用9)>
    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
    SetItemBind -1 1
    UpDateBoxItem 0
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    messagebox 法宝切割值升级成功
    #ELSEACT
    messagebox 法宝切割值升级成功
    GOTO @ItemIntoBox0
    Close
    break


    [@ItemIntoBox0]
    #act
    SetUpgradeItem 0
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
    #ACT
    GOTO @切割灌注
    #ELSEACT
    messagebox 错误:(<$BOXITEM[0].NAME>)的切割属性还没开启,请佩戴法宝自动开启。
    UNALLOWITEMINTOBOX
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
    #ACT
    GOTO @切一
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 1
    #ACT
    GOTO @切二
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 2
    #ACT
    GOTO @切三
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 3
    #ACT
    GOTO @切四
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 4
    #ACT
    GOTO @切五
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 5
    #ACT
    GOTO @切六
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 6
    #ACT
    GOTO @切七
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 7
    #ACT
    GOTO @切八
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 8
    #ACT
    GOTO @切九
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 9
    #ACT
    GOTO @切十
    break

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 10
    #ACT
    Close
    messagebox 你的切割等级已满,无需再次升级!!!!!
    break

    [@转移]
    #IF
    #ACT
    Close
    OPENMERCHANTBIGDLG 6 83 1 4 -8 -18 1 320 20
    mov N$转移费用 5000
    goto @转移大师界面

    [@转移大师界面]
    #say
    \ \
    <Img:85:6:90:340/@开始转移>\
    <ITEMBOX:1:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要转移切割值的法宝>\
    <ITEMBOX:2:6:86:130:154:44:44:28:请放入空属性的法宝>\
    \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
      {装备:<$BOXITEM[1].NAME>/SCOLOR=251}<→/SCOLOR=253>{装备:<$BOXITEM[2].NAME>/SCOLOR=251}\ \
            {强化所需费用:<$Str(N$转移费用)>积分/SCOLOR=249}\



    [@ItemIntoBox1]
    #act
    SetUpgradeItem 1
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
    #ELSEACT
    messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割没有觉醒。
    UNALLOWITEMINTOBOX
    break
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 > 0
    #ELSEACT
    messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割等级为0,无需转移。
    UNALLOWITEMINTOBOX
    break

    [@ItemIntoBox2]
    #act
    SetUpgradeItem 2
    #IF
    CompareText <$BOXITEM[1].NAME>
    #ACT
    messagebox 错误:请先在第一格放入需要转移切割值的法宝。
    UNALLOWITEMINTOBOX
    break
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
    #ELSEACT
    messagebox 错误:你放入等(<$BOXITEM[2].NAME>)不是空属性,请换一个空属性的法宝。
    UNALLOWITEMINTOBOX
    break
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
    #act
    GOTO @转移大师界面
    #ELSEACT
    messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。
    UNALLOWITEMINTOBOX
    break

    [@ItemOutBox0]
    #ACT
    GOTO @切割灌注
    break

    [@ItemOutBox1]
    #ACT
    ReturnBoxItem 2
    GOTO @转移大师界面
    break

    [@ItemOutBox2]
    #ACT
    GOTO @转移大师界面
    break



    [@开始转移]
    #if
    CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$转移费用)>
    #elseact
    messagebox 你积分不足无法转移
    break

    #act
    SetUpgradeItem 1
    #IF
    CompareText <$BOXITEM[1].NAME>
    #ACT
    messagebox 错误:请在第1格放入需要转移切割值的法宝。
    ReturnBoxItem 2
    GOTO @转移大师界面
    break
    #IF
    CompareText <$BOXITEM[2].NAME>
    #ACT
    messagebox 错误:请在第2格放入空属性的法宝。
    ReturnBoxItem 1
    GOTO @转移大师界面
    break
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
    #ELSEACT
    messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝没有觉醒。
    GOTO @转移大师界面
    break
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 1 > 0
    #ELSEACT
    messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝切割等级为0,无需转移。
    GOTO @转移大师界面
    break

    #IF
    #act
    SetUpgradeItem 2

    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
    #ELSEACT
    messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。
    GOTO @转移大师界面
    break

    #if
    #ACT
    GAMEDIAMOND - <$Str(N$转移费用)>
    SetUpgradeItem 2
    ;//修改2武器进度
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR1.POSITION>
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.POSITION>
    ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>
    ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>
    SetItemBind -1 1
    SetUpgradeItem 1
    ;//修改1武器进度
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
    CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0
    ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0
    ;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = 0
    ;//修改1武器属性
    ;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 0
    SetItemBind -1 0
    SENDMSG 6 [系统]:传承成功,已将(<$BOXITEM[1].NAME>)上的切割值属性传承至(<$BOXITEM[2].NAME>)上。
    UpDateBoxItem 1
    UpDateBoxItem 2
    ReturnBoxItem 1
    ReturnBoxItem 2
    GOTO @转移大师界面
    break

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