• 400-123-4567

    工作时间

    周一至周五:9:00-21:00

    周末及节日:9:00-18:00

  • 手机版二维码

    随时手机查素材

  • 扫描二维码

    加入官方微信群

网络广告 风险自担
趣游论坛 管理员
  • 未知地域
  • 活跃会员

  • 灌水之王

  • 突出贡献

  • 优秀版主

  • 荣誉管理

  • 论坛元老

  • 10565发帖数
  • 10557主题数
  • 0关注数
  • 2粉丝

[其它手游引擎] 91M2引擎循环自身全部技能脚本,77M2引擎推开指定的目标脚本教程。

  [复制链接]
趣游论坛 发表于 2019-10-11 11:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20191010130159.png

循环自身全部技能

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
I: Integer;
begin
//SkillCount:技能个数
//Skills[n]: 第n个技能
for I := 0 to Player.SkillCount - 1 do
begin
   Player.SendMessage(Format('技能:%s, 等级:%d', [Player.Skills[I].Name, Player.Skills[I].Level]));
   //Player.Skills[I].Level := 3; //修改技能信息
end;
end;
============================================
推开指定的目标
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
//Push函数返回实际被推开的距离.在障碍物的影响下,实际推出距离可能小于指定的距离
if Player.Push(Random(8){随机8个方向中的一个}, Random(5) + 1{推出1-5格距离}) > 0 then
   Player.Messagebox('你被推开了!');

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

猜你喜欢
客服电话
1300000000

24x7小时免费咨询

  • 官方在线客服

    QQ客服:小西

    点击交谈

    QQ客服:良子

    点击交谈

    QQ客服:闵月

    点击交谈
  • 上海市虹口区海伦中心A座

  • 手机扫码查看手机版

    手机查找资源更方便

  • 扫一扫关注官方微信

    加入官方微信群

Powered by Discuz!X3.5 ©2022-2023 Comsenz Inc.河月网络设计( 赣ICP备2022008660号-4 )赣公网安备36050202000600号|网站地图