• 400-123-4567

    工作时间

    周一至周五:9:00-21:00

    周末及节日:9:00-18:00

  • 手机版二维码

    随时手机查素材

  • 扫描二维码

    加入官方微信群

网络广告 风险自担
趣游论坛 管理员
  • 未知地域
  • 活跃会员

  • 灌水之王

  • 突出贡献

  • 优秀版主

  • 荣誉管理

  • 论坛元老

  • 10565发帖数
  • 10557主题数
  • 0关注数
  • 2粉丝

[GEE引擎] GEE引擎韩国地图(传奇2)支持说明和(传奇3)支持说明

  [复制链接]
趣游论坛 发表于 2016-11-13 10:42:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
(传奇2)
服务器端:
地图放在 map\

客户端:

MAP文件放入客户端MAP文件夹内,其余DATA目录(smTiles.wzl,Tiles.wzl,Objects.wzl)中的素材全部放入自定义客户端文件夹中的Hmapdata内

如果要使用版本2地图必须使用可以打开版本传奇2原始客户端的编辑器导出素材,然后GEE编辑器创建同名WZL文件并导入素材即可(GEE编辑器可直接打开的可不转换)!

注:如果地图MAP文件名字冲突,又要共存,处理方式:比如土城3.MAP ,又想使用版本2的3.MAP,那么将版本2的3.MAP改任意名字,如:H_3.MAP。然后将 H_3.MAP分别复制到服务端和客户端的MAP文件夹内,其余素材按照以上说明操作即可!

2024234234255.jpg

(传奇3)
服务器端:
地图放在 map\

客户端:
地图放在map\
地图资源放在:Resources\Mir3MapData (仅支持pak格式,必须使用默认密码,创建PAK时密码留空即可)。



回复

使用道具 举报

精彩评论2

太执着 发表于 2024-9-2 10:31:21 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

hh1992 发表于 2024-11-6 19:32:20 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

猜你喜欢
客服电话
1300000000

24x7小时免费咨询

  • 官方在线客服

    QQ客服:小西

    点击交谈

    QQ客服:良子

    点击交谈

    QQ客服:闵月

    点击交谈
  • 上海市虹口区海伦中心A座

  • 手机扫码查看手机版

    手机查找资源更方便

  • 扫一扫关注官方微信

    加入官方微信群

Powered by Discuz!X3.5 ©2022-2023 Comsenz Inc.河月网络设计( 赣ICP备2022008660号-4 )赣公网安备36050202000600号|网站地图