大家都知道,不管什么引擎的版本都有一个数据库文件,原来的老Hero Blue引擎等都是用的DBC数据库,DBE数据库一般是3个文件,在Mirserver\Mud2\DB目录下面,随着技术的越来越成熟,现在很多引擎,包括新Hero引擎、Gom引擎等都开始用Access数据库,像Gee引擎、Gxxm2引擎,新Blue引擎等也开始用SQL数据库。
今天站长就遇到一个GM论坛的传奇爱好者提问,他在架设一个Gom引擎的开区版本时,修改了数据库中的物品名称和新增了一套装备,但重启服务端之后进游戏还是和原来的一样,也就是说改了的内容没有变,问这是什么引擎引起的。
架设开区传奇版本时使用无极编辑器修改了数据库物品内容
一般情况下修改重启都会生效的,如果改了之后没有变,也就是说你改的这个数据库和你服务端使用的数据库不是同一个,有些版本中带有DBE数据库,最常见的就是GOM引擎和GEE引擎,有些版本有HeroDB.MDB这个文件,也有Magic.DB、Monster.DB、StdItems.DB这3个文件,是自己改错了一个,所以才出现这种情况。
现在使用得比较多的一款编辑器就是无极编辑器,这个编辑器功能比较强大,但是它打开时默认会先读DBC数据库,也就是3个文件的那个,如果你的版本下有3个文件的DBE数据库和单独一个的Access/Mysql数据库,那你就要手动修改,或者删除没用的那个数据库文件。
如上图所示,这是一个GOM引擎版本,服务端设置中使用的是ACCESS数据库,也就是HeroDB.MDB这个文件,但用无极编辑器读取的是Magic.DB这个DBC文件,所以当你改了内容,重启之后它读的还是原来的ACCESS数据库,因为你改的就不是这个HeroDB.MDB中的内容,而是改的StdItems.DB中的内容。
解决方法,在无极数据库编辑器中数据库切换菜单里切换一下数据库类型,如果你用的是Access数据库,就切换成这个,如果你版本用的是BDE数据库就切换到BDE,或者你确定版本用的是Access或Mysql数据库,你就打开D:\Mirserver\Mud2\DB,把Magic.DB、Monster.DB、StdItems.DB这3个DBE数据库删除,再打开编辑器,就会自动读取到你版本使用的那个数据库。
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