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[HERO引擎] 新HERO引擎设置装备发光完整教程

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趣游论坛 发表于 2016-10-17 10:24:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
此教程只适合新HERO引擎,老HERO引擎不支持此设置。
1,首先打开引擎包里的开发三剑客.exe

HERO引擎

HERO引擎


2,打开后设置自己游戏所在的目录和数据库路径

3,选择界面中的武器物品类型,再点设置发光按钮会显示自定义装备发光界面

QQ截图20161017102043.png

4,双击要设置发光的物品,会自动把物品Anicount字段设置为190就是自定义发光类型,

QQ截图20161017102059.png

把物品的shape写在物品编号中

QQ截图20161017102109.png

5,选择要设置发光外形的文件,并且把名字写到对应的表格中,把要显示的图片编号,写在起始帧的位置,注意值要减8,因为第一张图片看不清楚,所以取第8张图片。

QQ截图20161017102115.png

6,选择要显示的装备内观文件,并把名字写在内观文件中,填写内观要播放的发光动画的起始帧和结束帧。

QQ图片20161017102150.png

7,如果偏移不需要就写0,需要就写1,后面是偏移坐标

QQ图片20161017102159.png

8,点导出发光文件,把文件Sky_WeaponEffect.txt保存在客户端的data目录下,保存数据库,重新加载数据库文件,进入游戏看看效果。

QQ图片20161017102206.png

QQ图片20161017102212.png

那么这个功能就完成了,咱们看下效果吧。

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精彩评论1

yangyuhuan 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
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