忽视目标防御 //位置17,数值0~15
增加伤害 //位置18,数值0~15
伤害反射 //位置19,数值0~15
物理伤害减少 //位置20,数值0~15
魔法伤害减少 //位置21,数值0~15
经验吸收增加 //位置22,数值0~15,暂时未起用
可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性
也可以在StdItem.DB数据库中填写:
Smite //暴击
DropRate //PK目标爆率
IgnDef //忽视目标防御
DamAdd //增加伤害
DamReb //伤害反射
DcRedu //物理伤害减少
McRedu //魔法伤害减少
ExpAdd //经验吸收增加
例:
====================================================
[@MAIN]
<测试/@测试>\
[@测试]
#If
#Act
UPGRADEITEMEX 1 17 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 18 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 19 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 20 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 21 0 5 0
#SAY
属性增加成功请查看你的武器!
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