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    [HXM2引擎] HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法

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    [HXM2引擎] HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2018-12-13 11:24:49 / 显示全部楼层 /阅读模式
    145694
    功能:设置图片使用自定义的资源文件
    使用方法:

    1, 将图片编号中的图片类型设置为”Other”

    1.png

    2, 在图片编号中的路径中输入自定义的文件名

    2.png

    GUI备用图片设置
    功能:可在默认图片资源没有的情况下使用备用图片

    使用方法:

    在图片编号备用图片一栏中按照如下格式添加备用图片

    Prguse_wil|-1|-1|61|-1/aaa.wil|-1|-1|61|-1

    第一个备用图文件名(可以是自定义的文件名)|鼠标抬起|鼠标经过|鼠标按下|不可用/第二个备用图片…

    脚本按钮
    功能:点击按钮之后执行脚本

    使用方法:

    右键->新建->TEnvirButton

    3.png

    选中新建的脚本按钮,在Envir属性中输入点击后需要执行的脚本,如

    4.png

    动画按钮
    功能:添加可以播放动画的按钮

    使用方法:

    右键->新建->TAnimationButton

    5.png

    在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名)

    6.png

    选中新建的动画按钮,在按钮中编辑相应的动画,如

    8 (1).png

    特效按钮

    功能:按钮四周有一些特效,类似于物品栏中的装备发光

    使用方法:

    右键->新建->TEffectButton

    8 (2).png

    在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名)

    在Effect中设置特效图片

    9.png

    在Effect中设置特效图片

    10.png


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    5578613 2024-11-22 04:41:13 / 显示全部楼层
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    风见宝宝

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    风见宝宝 2024-11-28 21:42:13 / 显示全部楼层
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    shichai001 2024-12-28 00:07:44 / 显示全部楼层
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    yr3351771

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    yr3351771 2025-1-5 14:59:06 / 显示全部楼层
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