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    156003

    [Game引擎] GameM2引擎自定义魔法技能的方法 不限制任意DIY魔法

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2018-12-20 14:51:21 / 显示全部楼层 /阅读模式
    156003
    20181220144509.png

    功能:任意魔法接口.不再限制为几个简单的魔法了.使用此引擎的朋友也可以Diy魔法了

    示例:
    ;==========================================
    ;目标触发为[@MagTagFuncXXX].当前人物触发为[@MagSelfFuncXXX].XXX为魔法ID.建议做大点.不要太接近现有的魔法ID.但不能大于300
    ;新增魔法ID为248的魔法.鼠标有目标时则触发QFunction-0.txt中的[@MagTagFunc248].否则触发[@MagSelfFunc248].所有触发只针对人物有效
    ;以下脚本内容简单了点.哈哈

    此功能需要注意:你只需在魔法数据库设置魔法ID--比如雷电术的ID是11 你要设置的自定义魔法ID为248就会触发!千万别设置错误!魔法库一般的技能名前的数字就是魔法的ID!


    [@MagSelfFunc248]
    #If
    #SAY
    欢迎使用自定意魔法功能--可以用此功能开发出更多的随身NPC会员功能等等!
    #ACT
    break


    [@MagTagFunc248]
    #If
    #SAY
    你被XX人打中了!他用了GM的必PK技能.把你赶回土城了
    #ACT
    MAPMOVE 3 333 333
    break

    欢迎使用自定意魔法功能--可以用此功能开发出更多的随身NPC会员功能等等!

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    wn789456

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    wn789456 2024-12-18 11:52:01 / 显示全部楼层
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    uqi520

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    uqi520 2025-1-10 17:59:14 / 显示全部楼层
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    caibudao

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    caibudao 昨天 11:24 / 显示全部楼层
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