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    [HXM2引擎] HXM2引擎增加怪物名称颜色自定义功能和15级技能说明

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    [HXM2引擎] HXM2引擎增加怪物名称颜色自定义功能和15级技能说明

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-1-8 16:59:36 / 显示全部楼层 /阅读模式
    154833
    20190108165023.png

    增加怪物名称颜色自定义功能

    MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
    说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物

    技能等级支持15级,根据SD素材部分技能根据技能等级有不同魔法效果和威力,具体〔0-3级=老效果,4-7,8-11,12-15.三种效果各不相同比LEG更完善〕。技能威力会随着技能等级提升. MaxTrainLv为最高可**等级(脚本,命令等调整不受限制)

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    q173511823 2024-11-28 01:51:39 / 显示全部楼层
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    wuwsxlin 2024-12-26 12:55:46 / 显示全部楼层
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