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    [其它手游引擎] GOB引擎主体人物和英雄增加经验触发功能的方法

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-1-24 19:02:12 / 显示全部楼层 /阅读模式
    130393
    20190124184320.png

    功能:
    主体增加经验触发功能脚本的[@GetExp]标签,同时变量<$GetExp>返回本次增加的经验值。

    英雄增加经验触发功能脚本的[@HeroGetExp]标签,同时变量<$H.GetExp>返回本次增加的经验值。

    以上脚本可以用作累积角色的PK怪经验做活动使用。

    举例:
    [@GetExp]

    #IF TRUE

    #ACT

    SENDMSG 5 本次经验增加<$GetExp>点。

    [@HeroGetExp]

    #IF

    TRUE

    #ACT

    SENDMSG 5 本次经验增加<$H.GetExp>点。

    部分GM可能不会累积,因为变量最大支持到21亿,经验远远超过21亿。

    这里给大家提供一个思路:

    同时每次累加经验尽量不要超过21亿。

    [@累加经验]

    #IF

    TRUE

    #ACT

    CALCVAR HUMAN 当前经验 + 80000000

    SENDMSG 5 你累加8000万经验

    #IF

    CHECKVAR HUMAN 当前经验 > 100000000

    #ACT

    CALCVAR HUMAN 当前经验 - 100000000

    CALCVAR HUMAN 累积经验 + 1

    SENDMSG 5 你当前累积经验为<$HUMAN(累积经验)>亿<$HUMAN(当前经验)>点。

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    s13613222

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    s13613222 2024-12-8 22:28:14 / 显示全部楼层
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    lvxiongily

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    lvxiongily 2025-1-5 18:12:44 / 显示全部楼层
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