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    [其它手游引擎] MixM2引擎入地图需要洞口和进入地图执行任务的方法

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    [其它手游引擎] MixM2引擎入地图需要洞口和进入地图执行任务的方法

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-1-29 10:30:29 / 显示全部楼层 /阅读模式
    121195
    20190129102107.png

    参数:
       NEEDHOLE //进入地图需要洞口

    说明:
       是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx -> yy,yy使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可)

    [3 盟重省] NEEDHOLE

    参数:
       CHECKQUEST //进入地图执行任务脚本

    说明:
    进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。

    [3 盟重省] CHECKQUEST(Q001)

    当人物进入地图将触发D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def\Q001.txt 脚本

    注:人物如果是传送进入将不会触发。

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    太执着

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    太执着 2024-8-28 02:36:21 / 显示全部楼层
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    ghade2024 2024-11-15 13:45:35 / 显示全部楼层
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    hanjian 2024-12-16 12:38:38 / 显示全部楼层
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    yang198712

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    yang198712 2024-12-17 02:30:15 / 显示全部楼层
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    loveinlove00

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    loveinlove00 5 天前 / 显示全部楼层
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