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[其它手游引擎] MixM2引擎入地图需要洞口和进入地图执行任务的方法

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趣游论坛 发表于 2019-1-29 10:30:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20190129102107.png

参数:
   NEEDHOLE //进入地图需要洞口

说明:
   是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx -> yy,yy使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可)

[3 盟重省] NEEDHOLE

参数:
   CHECKQUEST //进入地图执行任务脚本

说明:
进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。

[3 盟重省] CHECKQUEST(Q001)

当人物进入地图将触发D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def\Q001.txt 脚本

注:人物如果是传送进入将不会触发。

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精彩评论2

太执着 发表于 2024-8-28 02:36:21 | 显示全部楼层
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ghade2024 发表于 2024-11-15 13:45:35 | 显示全部楼层
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