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    [铁血引擎] 铁血2代引擎NPC对话框动态按钮显示方法

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-2-26 21:12:43 / 显示全部楼层 /阅读模式
    154754
    20190226205830.png

    NPC对话框动态按钮显示方法

    功能:
        达到指定条件后该对话按钮才会显示,否则不显示,适用于任务脚本。

    用法示例:

    [@main]
    #IF
    #ACT
    MOV S0    //开始前将S0变量清空

    #IF
    CHECKMISSION [111] 1            //检测变量[111]是否为1
    #ACT
    INC S0 <&测试按钮/@测试按钮>\    //如果为1,将<&测试按钮/@测试按钮>\对话按钮赋值到S0变量
                                     //   \号为换行符,不加会按钮错位,影响美观

    #IF
    #SAY
      欢迎使用铁血引擎\ \
    <$STR(S0)>         //变量<$STR(S0)>如果条件满足则会显示出<&测试按钮/@测试按钮>的按钮,如果不满足则不显示
    <&关闭/@exit>

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