登录
×
  • 首页
  • 传奇论坛
  • 传奇版本库
  • 传奇服务端
  • 传奇三端手游
  • 传奇素材网
  • 传奇客户端
  • 下载排行
  • 获取邀请码
  • 搜索
    传奇素材网
    154551

    [HXM2引擎] HX引擎称号功能,幻想引擎增加称号的方法步聚详解

     火... [复制链接]

    [HXM2引擎] HX引擎称号功能,幻想引擎增加称号的方法步聚详解

     火... [复制链接]
    趣游论坛

    1万

    主题

    17

    回帖

    11万

    积分

    管理员

    积分
    112338

    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-2-27 16:40:02 / 显示全部楼层 /阅读模式
    154551
    20190227163157.png

    增加称号:只有合击版和连击版界面可以使用,界面显示相关可以自行调整GUI.

    第一步:首先选择称号的图库。在M2里设置(选项-功能设置-其他控制-称号素材读取设置),该列表取自M2列表信息-WIL资源,素材的排列规则可以参考盛大的ui1.wzl里面的,从690~739都是称号的图片,每个称号需要5个图片,第一个图片是外观显示的,第二三是界面显示的,第四五是称号激活显示用的

    第二步:在物品数据库里增加称号

    stdmode必须为70 - 74,不同的值有不同的含义,如下
    ┏━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    ┃ StdMode  ┃ AC1          ┃ AC2          ┃ MAC          ┃ MAC2         ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 70       ┃              ┃ 魔法躲避     ┃ 诅咒         ┃ 幸运         ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 71       ┃              ┃ 准确         ┃              ┃ 敏捷         ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 72       ┃ 攻击速度+    ┃ 体力恢复     ┃ 攻击速度-    ┃ 魔法恢复     ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 73       ┃ 防御下线     ┃ 防御上线     ┃ 魔御下线     ┃ 魔御上线     ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 74       ┃ 攻击速度     ┃ 毒物躲避     ┃              ┃ 中毒恢复     ┃
    ┗━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┛

    -------------------------------------------------------------------------------------------

    称号功能,增加减少称号物品DB时,请注意Shape的连续性

    Name 称号的名称,该名称外观是否显示,由Reserved字段控制
    Shape 称号编号,触发用的
    Color 颜色 0~255
    Reserved 显示DB中的名字(有部分图自带了名字,不显示DB的名字可以写上1)
    Anicount 大于0时,无需设置为当前称号,属性就可以叠加到人物。等于0时,需要设置为当前称号,该称号的属性才会叠加到人物
    Looks 称号图片的开始位置
    DuraMax 可使用时间,单位小时

    玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction的
    人物:[@TitleChanged_XX]
    XX代表物品DB中的Shape

    玩家取消使用称号时,触发:QFunction的
    人物:[@Untitled_XX]
    XX代表物品DB中的Shape

    比如
    [@TitleChanged_1]
    #IF
    #ACT
    伟大的【沙巴克城主】上线了

    -------------------------------------------------------------------------------------------

    第三步:使用脚本命令增加人物称号

    称号对应NPC命令:

    检测人物是否有某个称号
    CHECKTITLE 称号名称(也就是在物品数据库增加的那个称号物品名称)

    增加人物称号
    CONFERTITLE 称号名称(也就是在物品数据库增加的那个称号物品名称)

    删除人物称号
    DEPRIVETITLE 称号名称(也就是在物品数据库增加的那个称号物品名称)





    [@增加称号]
    #IF
    CHECKFENGHAOCOUNT > 29
    #ACT
    SENDMSG 6 已经有了所有称号
    BREAK

    #IF
    NOT CHECKTITLE 巅峰战神 //检测没有有这个称号
    #ACT
    CONFERTITLE 巅峰战神 //授予称号
    #ELSEACT
    SENDMSG 6 已经有了该称号

    [@删除称号]
    #IF
    CHECKTITLE 巅峰战神
    #ACT
    DEPRIVETITLE 巅峰战神 //删除称号
    ;DEPRIVETITLE ALL //删除所有称号


    功能:检查玩家所有称号的数量
    格式:CHECKFENGHAOCOUNT 操作符(<,>,=) 数量(0-30)

    称号改变属性及时刷新
    称号物品DuraMax=0时,称号可以无限时间使用
    赋予新称号,将标注为未使用状态,激活称号后才开始计时

    -------------------------------------------------------------------------------------------

    称号最多支持30个

    -------------------------------------------------------------------------------------------

    以下数据是按照盛大ui1.wzl里面的称号做的数据

    573;称号一;70;0;20;0;0;0;690;0;4;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;251;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0

    回复

    使用道具 举报

    太执着

    0

    主题

    4811

    回帖

    1万

    积分

    年VIP会员

    积分
    11611
    太执着 2024-8-24 03:20:57 / 显示全部楼层
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    扫一扫加群沟通交流

    首页 论坛 !mobpost! 最新 我的