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    130684

    [其它手游引擎] GOB引擎增加元素系统说明 6个装备属性使用方法讲解

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    [其它手游引擎] GOB引擎增加元素系统说明 6个装备属性使用方法讲解

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-5-30 19:51:31 / 显示全部楼层 /阅读模式
    130684
    20190530192730.png

    [!] 增加6个装备属性:
    忽视目标防御 //位置17,数值0~15
    增加伤害 //位置18,数值0~15
    伤害反射 //位置19,数值0~15
    物理伤害减少 //位置20,数值0~15
    魔法伤害减少 //位置21,数值0~15
    经验吸收增加 //位置22,数值0~15,暂时未起用
    可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性

    也可以在StdItem.DB数据库中填写:
    Smite //暴击
    DropRate //PK目标爆率
    IgnDef //忽视目标防御
    DamAdd //增加伤害
    DamReb //伤害反射
    DcRedu //物理伤害减少
    McRedu //魔法伤害减少
    ExpAdd //经验吸收增加

    例:
    ====================================================


    [@MAIN]
    <测试/@测试>\

    [@测试]
    #If
    #Act
    UPGRADEITEMEX 1 17 0 5 0
    UPGRADEITEMEX 1 18 0 5 0
    UPGRADEITEMEX 1 19 0 5 0
    UPGRADEITEMEX 1 20 0 5 0
    UPGRADEITEMEX 1 21 0 5 0
    #SAY

    属性增加成功请查看你的武器!

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    太执着 2024-8-23 09:18:34 / 显示全部楼层
    看看怎么样
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    太执着 2024-9-2 06:26:11 / 显示全部楼层
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    传奇发布网 2024-10-16 00:50:13 / 显示全部楼层
    我是打酱油的
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    shunkui 2024-12-23 06:12:06 / 显示全部楼层
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