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    [HGE引擎] HGEM2仿盛大版本祝福罐、魔令包按理来说可以无限扩展的方法

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    [HGE引擎] HGEM2仿盛大版本祝福罐、魔令包按理来说可以无限扩展的方法

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-6-6 10:57:30 / 显示全部楼层 /阅读模式
    130370
    20190606103157.png

    祝福罐、魔令包按理来说可以无限扩展

    方法:

    扩展祝福罐,魔令包功能,把魔令包外观值修改成4,支持UnbindList.txt定义双击给的物品,
    (解包文件,对应外观值)

    判断罐物品:
    StdMode(分类)=2 AniCount=21 这样认为就是罐物品

    罐物品可以存的物品规则:罐物品的Source=放入物品的Shape
                          罐物品的Shape=放入物品的StdMode

    需设置购买时,持久为空的--------Reserved=0
    需设置购买时,持久为满的--------Reserved不为0即可

    注:(武器,衣服不能设置)

    例:
    祝福罐;2;3;1;21;4;0;1174;30000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1
    祝福油;3;4;1;0;0;0;26;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5

    说明:其中祝福罐 StdMode(分类)=2 AniCount=21 这是固定的,不然不能穿带
    祝福罐的Shape, Source需要设置成可以存入物品的分类(StdMode)、装配外观(Shape),即,两物品颜色相同要一致,才能存物品

    UnbindList.txt文件的设置(即双击给物品)
    3    祝福油

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