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    [其它手游引擎] GOB引擎新增7个攻击性质的主量方法说明和测试脚本范例

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    [其它手游引擎] GOB引擎新增7个攻击性质的主量方法说明和测试脚本范例

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    趣游论坛

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    灌水之王活跃会员突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    趣游论坛 2019-6-7 19:03:50 / 显示全部楼层 /阅读模式
    125084
    20190607184825.png

    说明:
    [+] 新增变量<$H.TARGETRACE>返回英雄正在攻击目标的RACE
    [+] 新增变量<$TARGETNAME> 返回主体正在攻击的角色的名字,没有返回空值。
    [+] 新增变量<$H.TARGETNAME> 返回英雄正在攻击的角色的名字,没有返回空值。
    [+] 新增变量<$ATTACKNAME> 返回最后一个攻击自己本体的角色名字,没有返回空值。
    [+] 新增变量<$H.ATTACKNAME> 返回最后一个攻击自己英雄的角色名字,没有返回空值。

    [+] 新增变量<$TARGETMONNAME> 返回主体正在攻击的怪物的名字
    [+] 新增变量<$H.TARGETMONNAME> 返回英雄正在攻击的怪物的名字

    示例:

    测试脚本范例:
    [@attack]
    #IF
    TRUE
    #ACT
    SENDMSG 5 我攻击的角色:<$TARGETNAME>,攻击我的角色:<$ATTACKNAME>

    [@HEROattack]
    #IF
    H.CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    SENDMSG 5 我攻击的角色:<$H.TARGETNAME>,攻击我的角色:<$H.ATTACKNAME>

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    xiao1708

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    xiao1708 2024-12-10 10:19:34 / 显示全部楼层
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    caohonglei 2024-12-13 06:35:18 / 显示全部楼层
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    君莫离

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    君莫离 2024-12-26 03:31:34 / 显示全部楼层
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    bjq1314

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    bjq1314 2025-1-4 08:42:57 / 显示全部楼层
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