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[GOM引擎] GOM引擎极限科技服务端插件怎么实现动态光柱的图文教程说明

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趣游论坛 发表于 2019-7-4 06:50:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
大家都知道,现在的GOM登录器大都有动态光柱这个功能,而实现这个功能也大都是通过插件去实现,因为原版并没有这个功能,当然现在更新的新GOM引擎有动态光柱,只不过和原来的设置不通用,相当的麻烦,今天给大家讲解一下怎么通过GOM极限插件来实现动态光柱的。

1.制作补丁资源,文件名 地面特效.pak (素材尽量选用PNG透明素材,否则游戏中会有黑边)

20190703225240.png

2.添加资源名称到引擎中 【M2 - 查看 - 列表信息二 - WIL资源】

20190703225245.png

3.在引擎中添加好资源名称后重启引擎

20190703225250.png

4.重启引擎后打开KK插件-功能设置-光柱特效-地面光柱特效制作,在资源编号中选择刚刚添加的地面特效.pak

20190703225258.png

5.添加一组特效,地面特效.pak素材中序号 0-10 添加特效

20190703225302.png

6.将特效绑定到物品

20190703225308.png

7.绑定后进入游戏,把物品丢在地上,在游戏中发现没有效果,围着物品周围跑一圈,找到光柱位置

20190703225312.png

8.慢慢调整素材偏移量,调整好保存设置,游戏人物需小退才会生效

20190703225317.png

9.最终效果

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