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[其它手游引擎] GOB传奇版本新增变量获取人物英雄装备序号的教程说明

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趣游论坛 发表于 2019-7-19 17:46:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
20190719125835.png

说明:
新增变量<$USERITEM[X]> 与 <$H.USERITEM[X]> 分别获取主体和英雄身上的装备的序列号,没有佩戴装备返回0。

注释:
X 取值 0-16 代表 身上的16个装备的位置,0是 衣服,1为武器,其他查说明书。
X 支持直接写数字,也支持持写变量。

示例:

[@TakeOn1]
#ACT
SENDMSG 5 [@TakeOn1]<$WEAPON>
MOV S0 1
SENDMSG 5 物品系列号:<$USERITEM[1]>/<$USERITEM[$STR(S0)]>
MOV S1 ASDSADASDAS
SENDMSG 5 <$LENGTH[$STR(S1)]>/<$LENGTH[123456]>


[@HEROTakeOn1]
#ACT
H.SENDMSG 5 [@TakeOn1]<$H.WEAPON>
H.MOV S0 1
H.SENDMSG 5 英雄物品系列号:<$H.STR(S0)>/<$H.USERITEM[1]>/<$H.USERITEM[$H.STR(S0)]>

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精彩评论5

太执着 发表于 2024-7-29 09:49:24 | 显示全部楼层
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太执着 发表于 2024-8-9 09:28:11 | 显示全部楼层
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热血之巅 发表于 2024-9-8 03:24:01 | 显示全部楼层
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huagong 发表于 2024-11-5 00:28:34 | 显示全部楼层
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a55228hao 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
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