大家好,我是传奇世界的苦逼策划小潘
前几天小编神秘兮兮地找到我,
说要在微信上整一个叫“研发手记”的栏目,
邀请我当第一期嘉宾。
当时我的第一反应是:
而且我这个人还是有原则的,
你不能说让我来,我就来,那我多没面子是不?
但我还是来了,毕竟领导发话,
也对,今天就给大家唠唠天梯2.0系统。
所谓的2.0呢,其实就是对现有天梯系统的大更新,比如参赛人数多元化,匹配机制的优化等等。
咱们一个个来说。
首先是天梯赛参赛人数更加多样化,
也就是说,未来的天梯赛不局限于5v5,
3v3,2v2,甚至是10v10都有可能出现!
尽量让大家在每个赛季都有不同的体验。
2.0系统中,我们还开放了一个赛事专属地图“天梯赛准备场”,
主要给参与天梯赛玩家们休整和等待用,
不过准备场需要玩家组满队伍后才能进入,
每隔一段时间系统会对准备场中的玩家进行自动匹配,无需进行任何操作,全自动化流程!(此处应有掌声)
而当比赛结束后,玩家也会被自动传送回准备场中。
准备场内还提供了修理,存储仓库等功能,
当然,一些影响匹配的功能也是禁止的,
比如踢人,加入队伍,离开队伍等等,
另外悄悄告诉大家,在后续版本中,
准备场还将新增一个每10秒钟获得一次经验奖励的特殊福利,
战斗和经验,相信你们的选择是:
我全都要!
其次,我们对现有的匹配机制进行了调整,
匹配将会更多参考队伍中最高积分的角色,而并非此前的平均分。也就是说,最高分的玩家以很大的权重影响这个队伍得分,
所以建议大家尽量组和自己分数相近的玩家,赛后获得的积分,分数越高的玩家获得的也越多。
(抱大腿也不是不行,不过这个大腿要更粗)
与之前一样,连胜、或终结连败,也可以获得更多的积分。
在优化匹配规则后,
大家更容易遇到跟自己实力相符的队伍,
也就是传说中的“旗鼓相当的对手”(确信)
奖励这一块基本不变,依然是赛季结束后,
根据段位和排名领取相应的奖励 。
当然还有日常比赛奖励,
每日参赛奖,每日首胜奖和每日三战奖。
对了,天梯2.0的战斗节奏也会更快,
战斗开始五分钟后出现的暗影雷电,
出现频率和伤害都会提升。
大传世的战斗,就是这么简单不做作!
之前我们也接到过不少玩家反馈,说想要欣赏大佬们战斗的英姿。
这个简单,2.0系统新增了观战系统,
大家能以观战者的身份进入赛场。
虽然不能喊666,但助威还是可以的!
观战者权限
· 永久隐身
· 无法战斗,包括普通攻击和释放技能
· 无法发言
· 无法使用组队等功能
· 不会受到伤害
好了,说到这儿,天梯2.0系统也介绍得差不多了,更多细节大家还是到游戏里体验下吧!
天梯2.0将率先登录枪魂区,随后将在各大区服更新,来源:传奇世界手版官方网站
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