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版本介绍:此传奇服务端补丁大小7.54GB,1个PAK补丁二次加密,测试客户端:17周年纯净端。此版本使用了G盾PG插件。版本自带假人系统,清档之后假人自动上线。 版本介绍:此版本中金币、银两为通用货币,任意怪物都会掉落金币、银两,或者通过装备回收等获得。 版本介绍:武功分门派类型和江湖流派,门派武功在特定地图就可获得,指定武功需通过打指定怪物才会掉落,比如玄冥神掌---为鹿杖客、鹤笔翁掉落。 版本介绍:内功心法也分门派和江湖流派类型,掉落方式和武功绝学一样,游戏内彩蛋过多,需玩家自己发掘。 版本介绍:门派专属装备各派高手都有几率掉落,群侠专属装备需要打指定怪物才会掉落。 版本介绍:大部分门派都有专属特殊武器,属性强力而且附带专属武功BUFF,打掌门人怪物掉落几率更高。 版本介绍:“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”通过奇遇线索方式收集金庸14本小说,获得神力、爆率属性加成。 版本介绍:游戏内武功绝学上下40余种,每种武功都有其特定BUFF属性,只有合理的搭配运用才是最强。 版本介绍:游戏遵循武侠世界观设定,人物习得内功心法越多角色能力越强!真武剑、金蛇剑、倚天剑、屠龙刀、玄铁重剑总有一把适合你。 版本介绍:武功部位采用护身符装备位置代替,所以玩家可以带一个武功到右手镯的位置形成组合效果,搭配方式千万种。 版本介绍:前期武功绝学偏攻击类型,后期比较偏向于防御类型,我个人认为一攻一防最为合适。后期武功绝学分单体抓人、群体野蛮、群体吸人、群体定身、群体冰冻、隐身、金身、无敌等比较厉害的技能。不作过多介绍,希望各位玩家能创造出与众不同的玩法…… 版本介绍:武功戴两个的戴法为,正常佩戴一个,第二个手动鼠标将武功放置在手镯位置,游戏中等级和内功**采用全新模式,佩戴内功心法可每分钟转化修为,散人玩家也可以满级和满内功。绝对不会像一些市面版本,因后期游戏内容过少,通过卡等级、战力、转生来限制玩家进入后续地图。世上无难事,只怕有心人……只要你有足够的时间在游戏内,完全可以自给自足,花时间慢慢获取。
侠客风云传专属剧情单职业
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